看板娘:
『』
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随机评价

总评(9)
音乐8分,美术7分,剧本9分,演出7分,程序6分,配音10分
评语: 好吃。哈基杏你还是太懂我们了。我永远喜欢常夏。(谁会不喜欢这样的青梅呢)
《夏末白夜》
2025-10-15 09:43:13
总评(10)
音乐10分,美术8分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 整体很不错,虽然没有一般galgame的恋爱剧情,但是纯粹的感情也不一定得是爱情嘛。不过过程中很多日式的口癖听着有些难蚌(当然可以理解,毕竟是早期作品,模仿也情有可原)就结局而言,茉莉的消失未尝不是一种解脱,即使留有遗憾,但我觉得已经很不错了。橘子的结局算是让这个故事没有那么多的悲剧吧,其实故事里有许多的暗示,说明橘子可以打破(或者说有能力打破)这个时间线,从而回到正常的时间线,最后的重逢也是验证了我的猜想。
《十二色的季节:纸飞机的信笺》
2024-10-05 15:25:33
总评(8)
音乐10分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序7分,配音8分
评语: 据说是一款粉丝向歌曲改编的游戏,对原作没有过多了解,这里就对游戏本身进行评价。 游戏本身剧情编排非常紧凑,各个部分的进程,包括一些小游戏环节都设计的挺有意思(比如说中间的“中国式家长”),唯一美中不足的是中间结局较多,而重新全篇快进又比较冗长,让人多少感到疲惫 本作由一个妄想症女主角的内心世界展开,描绘了主人公层层叠叠的内心世界,扣人心弦的演出效果和音乐让人身临其境,结局耐人寻味,总体来说是一部佳作。
《妄想症:Deliver Me》
2023-08-11 21:46:11
总评(8)
音乐7分,美术9分,剧本9分,演出6分,程序8分,配音8分
评语: 文笔让人眼前一亮的作品。用模糊的文字描出主角们彼此细微的距离感,勾出独属于他们这个年龄段对未来的迷茫,又在仿佛刚长出花骨朵的阶段戛然而止,最后配合着悠扬、婉转的ED让整部作品成为了一首朦胧诗,初读无味,存在心中含含又能品得一丝韵味。
《大鹏TheRoc》
2024-12-22 21:04:56
总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本8分,演出8分,程序8分,配音10分
评语: 整体给我的感觉平淡而温暖,配音很贴合角色形象,一次流程体验下来也没有发现明显影响游戏体验的问题,值得一试的小故事
《最后的47小时》
2024-07-30 22:40:32
总评(10)
音乐10分,美术10分,剧本10分,演出10分,程序10分,配音10分
评语: 赤印系列我吹爆,无论是本篇还是plus,小夜天下第一。当年赤印本篇带给我的影响真的太深刻了。
《赤印Plus~不存在的圣诞节~》
2024-07-28 18:30:30
总评(5)
音乐5分,美术5分,剧本6分,演出5分,程序5分,配音5分
评语: 中规中矩吧,正如游戏的价格,比现实一份猪脚饭便宜~ 游戏听过网络梗之类的,挂壁大神日结工啥的也挺真实,画风不错,配音比较少。 再来提几个建议趴~ 1、游戏可玩性少,仅4个结局且游戏总时长不会超过1小时(正常玩的话)。不过9.9还是别要求太过啦~ 2、没体会到“恋爱”,感觉作为Galgame来说是不够格的,最后结尾也草草收场,以及无H~ 3、默认背景音乐声太大了!有些剧情几乎听不到CV小姐姐的配音,建议把背景音量拉到25%,语音音量保持100%整体听感比较好哦~ 最后看到制作组的感谢还是能感受到诚意的,最关键他居然感激每一位爱吃猪脚饭的人呐! 再小结一下哈~游戏和价格成正比,如果你想体验下这种题材的Galgame,还是可以花一顿午饭钱来体验体验哦(游戏总时长绝对不会超过俩小时,还能退款) 最后滴最后,衷心祝愿游戏著作组越来越好啦~ 祝给位土木工程专业的也能在工地遇到双马尾富婆,祝各位挂壁仔都能迎来人生第二春啦!
《恋爱猪脚饭》
2025-12-03 09:08:23
总评(6)
音乐6分,美术7分,剧本5分,演出5分,程序6分,配音6分
评语: 所以,你到底是喜欢真花,还是假花呢? ——这是本作用得最多的意象,但也是其中一个可以吐槽的地方。因为真花或假花并不是一个强意象或者复杂的意象,在不同的地方反复提及这一个概念(特别是在辉夜老师那里的半真半假花.....其实看词也知道觉得这个东西不合理,既然如此其实不必写)会削弱玩家对这个意象的认知,变成一个模糊的概念。这是比较可惜的。 本作单就常夏线来讲是一个中偏上的表现,虽然演出偏平淡也没有多少叙事性的诡计,但靠常夏前面积攒的设定立住了(前面的详略平衡做得很好值得认可)。某种意义上来说也算是国gal角色导向的伟大尝试了。 但是这个辉夜线,这条线就比较离谱了。如果说辉夜是一个私心很强的人,考虑到背景是差不多可以接受的;但周腾是个什么情况?嗯?你怎么就能接受了?那我问你,医院里那个是你青梅吗?嗯?由于本线战迹,此男主有幸可以荣登国g出生榜。 如果你是一个喜欢白开水的,这作的剧情推荐度我可以给到6/10分;但如果你是来看时间线和设定的、看复杂的故事的,那么尝试的必要性不大。 顺带一提,在玩的过程中我总有一种作者在原本的严肃剧情基础上追加了各种各样的“喜剧回”,尤其是常夏线结尾,其实以一个简单的收尾结束就差不多了,为什么会有婚纱回啊?以上我推测是因为目前国gal的舆论导向在强调剧情“一定要有甜日常”不然就是“黑深残文青病”,这样的风气影响了本作的创作逻辑。我是这么认为的:在白开水爱好者主动来玩本作的概率不高(因为本作的宣发显然重在832)的基础上,被打断或混搭的叙事又让这个作品变成了刀不深刻糖不甜的局面,让来看叙事的玩家得不到满足。其实,将原本的故事虔诚表达出来,这样就足够了。 我相信对于作者的想象来说,白夜江滩的一幕绝对不是一个轻薄的表白,而是一个虚幻美下飘渺的划别。如果是这样,请让它是一个划别就好。
《夏末白夜》
2025-09-10 09:55:31
总评(8)
音乐8分,美术8分,剧本6分,演出8分,程序8分,配音6分
评语: 设定有新意,用人类对妖怪的压迫来映射发达国家对不发达国家的压迫,把互联网的语境自然地融入到了作品之中。 情节上总体过关,但很多细节经不起推敲,最后萝卜丸子能治瘟疫的设定太生硬了,前面垫得不够稳。 配音、配乐、美术都很优秀,使得品质得到了比较好的保障。
《小白兔电商》
2022-06-28 16:17:46
总评(9)
音乐8分,美术9分,剧本10分,演出8分,程序6分,配音9分
评语: 说实话,玩了一大篇我并没有什么感觉的,虽说末日题材玩的不多,但我自认为可以承受得住,但很可惜高看了自己,我破防了。 那个经常陪我来学校的那个女孩......今后也不会再来了。 几天前她离开了我 说真的,看到这里我愣了很久,心里很难受,即使不用代入男主我都觉得很难接受,可惜因为梦末的作用,男主表现不出太多的情绪,只能笑了笑,说实话,这样的男主更让人难受,所爱之人离开却无法伤心,这或许才是难受到极致吧。 死亡带给人们的不是黑暗,而是遗憾,一旦死去,人们再无法看见世界的进程,这是遗憾;一旦死去,人们再无法与所爱之人说话,活的人死的人都是如此,这也是遗憾。这种遗憾是永远的,即使宇宙不复存在,遗憾仍然存在,我很害怕永远,也害怕遗憾。
《梦末》
2024-08-03 14:43:06
总评(10)
音乐8分,美术10分,剧本9分,演出9分,程序8分
评语: 接触的第一部Gal,第一次游玩还是小学5年级,最近初中毕业重温一遍,感觉游戏更有意思了
《游戏_IRIS》
2023-06-22 12:35:20
总评(8)
音乐6分,美术8分,剧本8分,演出9分,程序9分,配音9分
评语: 音乐的话感觉没什么印象深的地方(除了主题曲日语里夹了点中文); 美术挺不错的,虽然不至于说很好看什么的,但是觉得挺契合剧本的; 演出很有新意,在很多地方舍弃了对话框,角色立绘也更多地融合到了场景里,实际游玩下来体验还是挺不错的; 配音方面,我也不太懂日配,就单说说中配吧,总体上肯定还是不错的; 然后是重头戏,剧本。下面的内容含有剧透成分,所以还请谨慎观看(虽然应该也不会有人看吧) 正篇主要就是写不会说日语的景萧然来到了日本,在机缘巧合之下与来自日本乡下的樱井栞奈居住在了一起,语言不通的二人在一年的相处中,从最初语言不通所引发的矛盾,逐渐到就算语言不通也能明白对方的心意(虽然说男主还是一直在学日语的),开始逐渐地关心对方。就如末尾所说的“并非恋爱的邂逅”,整个流程下来其实几乎没有男女主之间恋爱情感方面的描写(明明可以借着语言不通来表白什么的qwq),也许萧然与栞奈只是简简单单的相互陪伴、相互依靠,但这就已经足够了,至少在我看来就足够了,这就是我所期望的恋爱。言语不通,但心灵相通,即便不语,我也知道,你会在我身边陪着我。就算要说这不是爱情,但至少,我把你当做了和我一样的一个人,会在意你的笑容,会在意你的伤悲,会希望你的生活变得更好,会为此尽可能做出一点努力,就算,只是简简单单地,坐在你的身边。 此外还有一部分我特别喜欢的剧情,就是栞奈去参加宴会那一段,在宴会结束后,面对骑着自行车来接她的萧然与宴会上相识的邀请她同乘豪车去别处游玩的富家子弟,愤然打包了宴会剩余的食物,然后与萧然一同回家。就觉得,这样的栞奈,很有魅力,虽有纠结,但终究没有在声色犬马中迷失自己,果然还是嗑瓜子的栞奈更可爱一点qwq
《泡沫冬景》
2025-03-05 23:59:36

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